操作和设定:
游戏的系统和前作没有什么太大的变化。变化最大就是宗教系统和伟人的特殊能力,其他方面都书属于细节方面的调整。宗教几乎贯穿于游戏整个游戏过程中(直到发展出无神论),宗教可以扩大自己的势力范围,寺庙可以提高民众的快乐度,你可以跟相同宗教的国家比较容易保持良好的关系。在文明4里,将污染的设定取消了,将这部分体现在情绪和健康中,这样后期玩家就不用疲于清理污染。
科技树升级部分除了加入前面提到的宗教也没有什么太大变化,从开头的捕鱼,狩猎,采矿到最后的基因技术,机器人技术和太空科技。科技发展你可以跳过一些非必要的技术,如我始终没有发展捕鱼,弓箭和骑术,这样可以更早的发展出关键技术。即使有些旁系技术你也可以跟其他国家做交易获得(如音乐,话剧我就是这样获得)。
在获得相应革命所需要的技能后,玩家就可以进行革命,和前作一样,革命的这个回合国家处于无政府状态,而且和前作不一样,社会制度分为法律,军事,经济,劳动等几个不同方面,可以选择几项变革同时进行,这样比较节约时间,并且制度也不是越先进越好,更加重要的是社会制度要和你的发展水平相适应(这个也许就是“我国将要长期处于社会主义初级阶段”的原因)。共产主义的含义没有以前那么广泛,升级了只是可以训练间谍,签定永久联盟和修建克林姆林宫,苏格兰场(这个和共产主义有什么关系?)
建设部分做了个大的修正,如果你正在建筑的东西改成建造其他东西,需要从头再来,当然你可以再建筑完后再继续建造先的工程。


|