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The Bard's Tale》也是个类似《暗黑破坏神》一类的 ARPG,当然,情节不会像《暗黑破坏神》那样简单。而且也不会像通常的 ARPG 那样一条路杀到底,到时将会有众多的分支情节等着玩家。游戏的主角是一位愤世嫉俗的、幽默的、乐天的吟游诗人,他的生命便是为了金币与美女而存在。他带着他的老鼠朋友游荡于城镇之间,在酒馆里演唱歌曲或是耍一些小把戏。期望能靠精彩的表演骗到免费的晚餐,以及去往下一个镇子的路费,这次的故事就从这样的一个家伙身上开始了 四万行对话 全程配音 在游戏中和 NPC 之间的交互将是十分重要的,有趣的是《The Bard's Tale》中玩家将不知道自己将要说的话究竟是什么,你只能选择你想说的大概内容和语气,和善、礼貌地讲,讽刺地讲或者干脆嘲笑他们一番。虽然我看不出这种设定有什么特别的意义,不过看上去这似乎会比普通的对话方式更加有趣,或许这正适合吟游诗人这种拿嘲讽别人当乐趣的家伙——说不定什么时候便给你幽默那么一下。当然,你对 NPC 的态度将影响到游戏后面的情节,比如若是在大庭广众之下戏弄某人一番的话,那么在后面的游戏里他可能会持续不停地找你的麻烦。 诗人的奇妙之旅 当你遇到敌人的时候,吟游诗人可以将他的魔法力量以歌声或者乐曲的形式释放出来,虽然听起来颇有些诡异,不过确实十分有效。增加攻击力的战歌,召唤各种元素精灵的歌曲等等,这会对你的战斗有很大的帮助。当然,诗人自己也可亲自动手,长剑短剑、双手巨剑乃至链锤等等兵器用起来都得心应手(当音乐家还要学的还真多)。在老《The Bard's Tale》中,玩家乃是一直和伙伴一起冒险的,整个队伍可以容纳六个队员和一个召唤生物。然而这次则恰恰反了过来,在游戏中吟游诗人将主要是独自旅行,而到了需要战斗的时候,你的队伍里就被各种召唤生物填满,火精、石人、铁魔像等等。
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